Programmers, 캐릭터의 좌표

# Level 0. 캐릭터의 좌표

캐릭터의 좌표

문제 설명

머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput와 맵의 크기 board이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.

제한사항

문제풀이

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function solution(keyinput, board) {
  const character = [0, 0];
  const halfWidth = (board[0] - 1) / 2;
  const halfHeigth = (board[1] - 1) / 2;
  keyinput.forEach((key) => {
    switch (key) {
      case "left":
        if (character[0] > -halfWidth) character[0]--;
        break;
      case "right":
        if (character[0] < halfWidth) character[0]++;
        break;
      case "down":
        if (character[1] > -halfHeigth) character[1]--;
        break;
      case "up":
        if (character[1] < halfHeigth) character[1]++;
        break;
    }
  });
  return character;
}